魔神至尊
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原帖由 yfl2 于 2017-1-10 23:30 发表 其实啥也没赌,任天堂就是看到机能就产生恐惧反应了 在开发层面统一就没这问题了,现在这么弄,实际上已经失去绝大多数aaa游戏,基本可以认为是放弃家用机市场了
原帖由 yfl2 于 2017-1-10 23:38 发表 反正我是无法理解任天堂的这种思路 在开发层面统一平台后,任天堂的第一方游戏在家用机上依然有可观的竞争力,为何不出一台性能还可以的家用机呢
原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 就是不正面竞争,任天堂认为家用机核心市场体系以外的用户还很多,都是可以争取的,一直在想方设法努力呗,不玩游戏的,玩手机游戏的,以前玩现在不玩的……反正硬件呈现出的意图就 ...
原帖由 MegaDr 于 2017-1-11 00:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 我同意杠神,杠神都说了开发层面统一平台的前提了,你举的巫师战地这些都可以跨上任家用机,只要也是一台高性能x86的前提。这个时候比拼的是第一方的实力,刚好任第一方也不弱
原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 或者说任天堂这几代出硬件根本没把索软放进竞争对手的范围里,只是自顾自的去寻找更广阔的市场想吸引更多人玩游戏,我一直认为任天堂其实一切硬件都是先给日本设计的,这一点跟绝大 ...
原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 是,但是仍然比索尼体系里的市场要大,而且传统用户相对更好吸引一点,所以硬件要体现出一个主要目标的话,那这个目标肯定是针对新市场的,因为特征硬件的内容仍然是传统的,传统用 ...
原帖由 yfl2 于 2017-1-11 00:27 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 比现在只好不差,要掌机有掌机,要跨平台有跨平台
原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 就是这样任天堂也得寻找,这是没办法的事,事实上索尼是抱定了传统市场这块饼好好吃还要盯着任天堂的作为步步跟进。你觉得任天堂怎么做才对?也是一切为了玩家去跟索尼抢饼作争做伺 ...
原帖由 yfl2 于 2017-1-11 00:48 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 现在怎么做,还是这么做,再加个家用机,有啥问题?
原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 这是没错,但是任天堂也是上百年的企业,还是日本企业,最传统的那种,股东再着急也能明白,任天堂的最大价值不在那点手游,包括所有传统第三方也都如此,能卖60刀的时候不会轻易贱 ...
原帖由 flies 于 2017-1-11 21:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 3DS这么渣的硬件和分辨率全球能卖7000万,你敢怀疑性能相比3DS大幅增强且跨界整合的NS卖不到7000万?老任从来不卖硬件,卖的是游戏内容,这是3DS能卖出7000万的唯一原因。
原帖由 xx88 于 2017-1-13 23:29 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 平板三大生态圈,ios不用说了,加入就是为苹果打工,安卓是个极端分裂的平台,光是市场入口就有几十上百个你老任有什么精力去搞?windows10变形平板二合一设备倒是开放的且 ...
原帖由 xx88 于 2017-1-13 23:37 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 任拿五十亿美元现金和IP,小马哥是傻的吗?人来花钱投靠你都不要?
原帖由 xx88 于 2017-1-13 23:50 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 不然就像nokia或是htc一样慢慢丑陋的死亡,觉得卖给中国人丢脸,卖给老黄也可以,卖给同样是日本人的软银也可以,反正软银也有现成的ARM SOC