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为什么单机游戏改成网游都会面临滑铁卢的魔咒

压根就一是同一个受众群体,这里还涉及到转变游戏习惯的问题。

另外成不成功看怎么定义,ff11你说算不算成功,dq10算不算失败?

现在那些打枪大作跟网游也没啥区别了,几乎所有内容都是围绕联机服务的,连gta你也很难说它是不是网游大作了。


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