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感觉血源从中期开始就很应付

迷宫如果不是要刷那些材料,单独打打boss还是挺爽的,感觉游戏整体割裂的很严重,做迷宫的功夫去完整一下主线也不至于前后落差太大


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引用:
原帖由 tzenix 于 2015-6-25 22:59 发表
我第一个场景就感觉很失望……
打到圣职兽前面开了快捷通道后,感觉还是很惊艳的。

亚南城高度和宽度都有了,周边延伸也不错,可惜向下的深度被刻意的挡住了,教会广场下面的门开不了,可能是为dlc预留的接口。

梦境太多割裂感很严重,这点黑魂好太多



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教学楼那里有个楼梯盖翻不了,可能也是为dlc做准备。

另外系统层面,兽丸跟兽爪感觉是被单独硬砍出一块的感觉,也许曾经设想过兽人系统,后来被砍掉了


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原来那个舟13是蒋介石啊,看到一周年这梗瞬间明白了。

呵呵,网上总有这么多一次就过boss的神人,我只能表示呵呵了。

一次就过也不是不能理解,问题在于你是当act玩的还是当rpg玩的,我六十五级以内,全程没加过一点hp,在老猎人哪里死了几十次,几乎每个boss最少死几次,原因很简单因为只要吃任何一boss随便一招基本见上帝,那些boss一次就过的人如果不是高等级的我只能表示仰望。

我觉得血源你可以黑赶工虎头蛇尾可以黑迷宫重复,唯独敌人设计这点大大的良心,不论造型还是招式,特别是boss。

另外我觉得血源的美术也是系列最高。

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