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[业评] 一直有个问题不明白,忍龙为什么没有魂系列那么火?

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
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原帖由 @8-7  于 2016-2-8 16:33 发表
说起来,请教一下各位魂粉,恶魔之魂的乐趣点是在什么地方?
入魂这个坑时间不算太长,因为时常有看见说恶魂高于魂1的,特意去补,意料之外的玩不进去。打了几小关拿了几个奖杯后已经坑在那里半年了多了。。。期间重开号开坑了3,4次都没玩进去。
喜欢魂系列的原因和前面说的差不多,喜欢探索和成长,探索方面恶魂的地图就我玩过了的几关来说是很不满意的,选关设计更是脑仁一疼。成长方面也还没体会到因为玩了这么多作后很难说魂系有难度,也就没什么成长感。。。不想强迫自己玩游戏于是又放下了。

所以想请指点下,恶魂的乐趣是我还没坚持到发现吗,还是因为被魂1填饱了所以没看上?
主要这坑不填心里是很惋惜的。。。
我是血源入坑回头补恶魂黑魂的,恶魂进度比黑魂更进一点。
感觉地图和手感的确和黑魂血源差很多,有些关卡刷boss要跑很远,不过也有些亮点被后续发扬光大了。
比如,因为不是全部开放地图,所以有些关卡可以做得非常壮观。
还有就是全系列各种恶意的模板,比如3-1拉多维亚塔和3-2的血池。虽然怪物未必有血源那么超现实,但是气氛压抑却有过之而无不及。
还有黑白世界和契约,我还没来得及研究。


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