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» 关于引擎对游戏画面的制约。
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[业评]
关于引擎对游戏画面的制约。
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发表于 2016-6-25 07:56
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我觉得楼主连游戏引擎是什么都没明白
举个例子,爆炸效果可以是引擎的功能组件,但不是基础功能,如果需要改动并不很困难,而粒子特效则设计大量运算,很难进行改动,不过爆炸效果的成品和粒子特效也会有关
游戏引擎的基础功能是计算机图形学工具以及游戏关卡设计工具,有时包括物理模拟工具
美术的提升不可能有限,文无第一
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