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有用ns玩文明6的吗?问个事

首先,玩不来回合制4X游戏可以不用硬玩,也许你玩游戏就是不喜欢这种慢反馈的,
同样,你要是对“建设国家”这种题材没感觉也是。
而且我觉得教学的指示非常详尽……你要有耐心看完说明。



你的三个问题:

农场的作用是增加地块的产出,而获取需要有人口在这个地块上工作。
选中城市时,右下角城市简述框上有个人头图标,那是这个城市的市民管理界面。
市民管理默认是自动的,一般来说,人口足够时,你的人口会自动去产出高的地块。我很少手动调整这个。

开拓者(旧译“移民”)用于建立新城市,这是游戏中领土扩张的主要手段之一。
选中移民时,会自动提示你附近适合建立城市的地块。
把开拓者移动过去,选择“建立城市”,一个新城市就建好了。

城市的边境扩展与该城市的文化点产出有关,与周围地块的类型没有明显关系。这也是游戏的另一个主要领土扩张手段。
鉴于文明6中的文化点同时时市政科技的消耗,所以新玩家可能不知道这一点。
森林不用铲平,它是(或者即将是)你城市的一部分。
在中世纪科技“机械”点出来后,森林上可以用建造者(旧译“工人”)来建造伐木场(+1生产力。如果靠近河流,再+1生产力。)。
如果急需生产力来造东西(比如抢世界奇观),你可以用工人把树给砍了,会给这个地块所属城市提供一些生产力,在前期还算比较可观。

[ 本帖最后由 双日天 于 2020-3-6 20:32 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • shigeru 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-6 22:53

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另外我写完三条以后,注意到你似乎有一个思维误区。
文明更多是个“造东西”或者“放东西”的游戏,而不是一个“用东西”的游戏。
这不是RTS,别用帝国时代的思路玩。



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引用:
原帖由 shigeru 于 2020-3-7 16:48 发表
posted by wap, platform: 小米5
就是说建成一个农场采石场什么的,不要去管他,人多了自然有人去干活,是吗
就是这样


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