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绝地求生大逃杀:国区单月销量174w份

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原帖由 @Rivercat  于 2017-10-3 14:32 发表
明年这种模式估计就满地跑了,那么多厂商肯定也眼红。

像R星、EA、动视、育碧等大厂都不用另外做一个ip,几乎都可以在自己现有的游戏里加入吃鸡的模式。优化、手感、地图设计这种让他们来做也只会更好。

但pubg作为先行者还是有自己的优势的,用户粘性也会让一些人面对卖相更好的竞品无动于衷。国内有的是好几年就玩一个游戏的。
cs也只有一个cs(当然国区有CF),暴雪费老劲做守望也没有威胁到啊,风暴更是没用了,动视啥的战地多人模式这么多年也没有吃鸡现象级影响啊。首发优势往往很大,只要不犯蠢,从玩家出发,用户粘性很大的。ea啥,动视,腾讯啥大厂也不用做新的,把蓝洞收购就行了。
     育碧跟风那个堡垒之夜看画面就没兴趣了。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-3 16:50 发表
堡垒之夜是Epic的不是育碧的
守望战地COD的销量不比吃鸡低,只是发售前人尽皆知,吃鸡发售前比较低调而已
最重要的是R星这种公司本身具备做好吃鸡游戏的一切条件,做地图水准远高于蓝洞,也做过不少尝试,他们缺的只是节奏感的把握,但现在有了吃鸡,节奏照抄就差不多了
Epic这种做了一辈子虚幻和战争机器,和开放世界不沾边的公司就算了
R星是另一个级别了,吃鸡才卖98也是吸引玩家火的原因之一。GTA,大表哥这级别300起了,如果r星只做一个大逃杀游戏要被骂的,R星游戏我更看重是单机体验。准确说吃鸡是我玩游戏20年真正有兴趣的第二款纯多人游戏,第一个是cs。



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原帖由 @grammyliu  于 2017-10-3 17:40 发表
内嵌加速器广告真心low,我都想去给差评了。
这广告是只中国区都有还是其它服也是?


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