魔头
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原帖由 fvdllf 于 2023-5-8 20:31 发表 SS的模拟是最费力的吧?好像十多年以后才可以
原帖由 Search 于 2023-5-8 21:43 发表 微软的主机连被说成最像pc的初代xbox都无法解决模拟问题! 有一说是法律问题........敢碰的人少....
原帖由 xfry 于 2023-5-11 19:04 发表 对了,我听说模拟器都是吃CPU的,为什么看另一帖里都在讨论显卡,NS模拟器吃显卡?
原帖由 yfl2 于 2023-5-11 22:16 发表 posted by wap, platform: Android hle 反而不吃显卡,因为只是api 层级模拟
原帖由 MacPhisto 于 2023-5-12 00:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 游戏机模拟器不需要考虑到这么细的粒度,毕竟目的是在pc上跑游戏,而不是100%模拟游戏机硬件 其实模拟器的障碍是 1 缺乏官方文档 2 无利可图。如果看索尼 任天堂官方的模拟器, ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-12 15:56 发表 posted by wap, platform: Android 同样调用显卡,hle 模式自然效率高,所以不吃显卡,只不过是让显卡参与模拟而已,你自己也知道如果不是hle, 甚至都跑不了 以wiiu 为例,hle 让模拟效率很高,所以不需要高性能g ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-12 16:03 发表 posted by wap, platform: Android 所谓吃不吃,是指哪种模拟需要更多性能,既然你说非hle 甚至都无法正常模拟wiiu, 谈何它不吃gpu 呢,连跑起来的前提都没做到 另外,为啥lle 就不能用显卡来模拟主机的gpu ? 本 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-12 17:24 发表 posted by wap, platform: Android 为啥显卡不能指令集 粒度 模拟主机gpu, 一定要CPU 做?