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» 当对手出了跟自家主机架构相似但性能更强的后代主机该有多尴尬?任天堂遇到两次!
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当对手出了跟自家主机架构相似但性能更强的后代主机该有多尴尬?任天堂遇到两次!
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发表于 2024-11-17 11:37
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第一次是pce对fc
fc内存2K,实际上设计是8K,但考虑成本,降为2K
pce内存8K
ppu
fc是显示2bpp,同屏sprite和bg都是16-3色
pce是显示4bpp,同屏sprite和bg都是256-15色
分辨率都是256*240,都是一层bg+一层sprite
fc设计显存是16K,为了成本,内置2K,卡带上配置8K VROM或VRAM
pce显存64K
cpu都是6502指令,fc频率1.79M pce是1.79M或7.16M
fc卡带上可以配置mapper和irq,pce内置mapper和irq
apu
都是psg
fc4声道,2个方波,一个三角波,一个噪音
pce6声道,4个方波,2个噪音
第二次是ngc和xbox360
wii不过是ngc1.1版本
xbox360 cpu和ngc一样都是powerpc架构,360是3核
gpu都是ati定制
有趣的是360多了10M显存,正好对应ngc显存
所以xbox360就像是ngc2.0版本
后来的wiiu就像是xbox360全面强化版本
取消了内置显存而已
属于ngc3.0版
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