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是时候可以真正的光明正大的吹SSD了

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今日虚幻5引擎正式公布,IGN在对EPIC的CEO Tim Sweeney的采访中问了问关于:哪些PS5的进步让虚幻5可以在主机上实现如此高的水准。Tim Sweeney解释称正是系统存储上的进步让这台次世代主机如此强大。
“我觉得,首先,索尼在图像表现上相比前一世代取得了非常、非常大的提升。但是你要知道,我猜我们大概每一世代都是这样?但是索尼的另一项突破在各种方面都更为重要,那就是存储带宽上的巨大提升以及存储延迟上的减少。”
他还表示,索尼的存储架构已经远远超过了“你在PC上能买到的最好的SSD解决方案”,他也表示主机市场通过这种方式推动高端PC市场让他非常兴奋。


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原帖由 @naughtyben  于 2020-5-14 01:53 发表
弯道超车?硬盘决定画质
说实话,这个演示确实看出很多建立在高速SSD的基础上,没有高级SSD的PC,给你3080也跑不动



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原帖由 @lrj2u  于 2020-5-14 02:17 发表
还真需要那么快的ssd,从画面展示来看,模型数量爆炸的多,山谷,那些雕像的三角形都是很多的,纯粹靠内存放不现实。感觉是做到了ssd直接进显卡的操作了,否则不可能做到这么快。

ssd还是市场上的产品,但可以从架构上进行改进,比如显卡直接访问ssd,免去了先进cpu再走内存才进显卡的传统pc模型路径。

本帖最后由 lrj2u 于 2020514 02:20 通过手机版编辑
要解压啊,必须先进CPU,PC平台存储架构不改,光靠加块SSD根本跑顺这种级别的画面

本帖最后由 342401 于 2020-5-14 02:55 通过手机版编辑


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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 17:33 发表
内存读取速度是500gb/s每秒 ssd极速也就10gb/s每秒 谁限制谁?
我咋感觉虚拟内存大神都复活了?
容量是短板,假如一个场景50gb,你准备一次都读进内存?

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 17:37 发表
分区预载技术都出来十几年了 你不会不知道吧
按照硬盘50mb的速度,你准备多久读进这50g数据?

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 17:40 发表
你哪国硬盘啊 好点的nvme都3000m啦
另外 分区预载是提前载入部分 又不是直接立即拿来用的
索粉硬件小白太多了吧
ps4啊,你家ps4nvme的?

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 17:40 发表
你哪国硬盘啊 好点的nvme都3000m啦
另外 分区预载是提前载入部分 又不是直接立即拿来用的
索粉硬件小白太多了吧
另外你说50g数据 hummm 10g的索尼高速硬盘也有五秒延迟哦 咋办啊 humm

本帖最后由 helllee 于 2020514 17:42 通过手机版编辑
50g不是说5秒内就要用到啊,是指场景,得看你视点移动速度

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 17:43 发表
哦 ps4有哪个游戏需要一次载入50g数据

本帖最后由 helllee 于 2020514 17:43 通过手机版编辑
所以,ps4瓶颈在这啊,一次读盘最多几个g,留池只能设个几百兆,对应七八个分区,一个分区也就分个几十兆,因为硬盘速度也就几十兆,请问,这样的分区资产素质有多低?

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