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[业评] 这次从FF7RE发现,游戏的角色骨骼绑定比以前技术要上一个台阶了

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ff7re的幕后开发花絮,肌肉系统没讲,但是这套表情系统我觉得比较先进,这个cloud光面部就有11万多边形,作为对比战神和uc4的整个人物建模也才8万
https://b23.tv/zNIoUw
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搜了一下,大概是采用了zivaVFX给ue4新做的实时插件,以前都是formaya的离线绑定动画



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