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原帖由 @naughtyben 于 2020-5-14 01:53 发表 弯道超车?硬盘决定画质
原帖由 @lrj2u 于 2020-5-14 02:17 发表 还真需要那么快的ssd,从画面展示来看,模型数量爆炸的多,山谷,那些雕像的三角形都是很多的,纯粹靠内存放不现实。感觉是做到了ssd直接进显卡的操作了,否则不可能做到这么快。 ssd还是市场上的产品,但可以从架构上进行改进,比如显卡直接访问ssd,免去了先进cpu再走内存才进显卡的传统pc模型路径。 本帖最后由 lrj2u 于 2020514 02:20 通过手机版编辑
原帖由 @helllee 于 2020-5-14 17:33 发表 内存读取速度是500gb/s每秒 ssd极速也就10gb/s每秒 谁限制谁? 我咋感觉虚拟内存大神都复活了?
原帖由 @helllee 于 2020-5-14 17:37 发表 分区预载技术都出来十几年了 你不会不知道吧
原帖由 @helllee 于 2020-5-14 17:40 发表 你哪国硬盘啊 好点的nvme都3000m啦 另外 分区预载是提前载入部分 又不是直接立即拿来用的 索粉硬件小白太多了吧
原帖由 @helllee 于 2020-5-14 17:40 发表 你哪国硬盘啊 好点的nvme都3000m啦 另外 分区预载是提前载入部分 又不是直接立即拿来用的 索粉硬件小白太多了吧 另外你说50g数据 hummm 10g的索尼高速硬盘也有五秒延迟哦 咋办啊 humm 本帖最后由 helllee 于 2020514 17:42 通过手机版编辑
原帖由 @helllee 于 2020-5-14 17:43 发表 哦 ps4有哪个游戏需要一次载入50g数据 本帖最后由 helllee 于 2020514 17:43 通过手机版编辑