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[业评] 现在的游戏都跑不满16线程的CPU吧,下代主机怎么利用CPU的富裕计算力比较好?

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当然是物理和ai了,现在游戏引擎的趋势是,所有绘图渲染相关的全部交给GPU去做,CPU做ai和物理等无法并行处理的,不过真要实时做这些,CPU需要的计算力又差的太远,差了一到三个数量级

本帖最后由 342401 于 2020-3-26 17:19 通过手机版编辑


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