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历史上被骂崩盘回炉重做的游戏有多少?游戏做砸了怎样补救才是对厂商来说最好的选择?

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-7-11 03:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
最典型的应该是FF14,重做之后不但挽回口碑,制作人吉田也被封神,现在FF14已被提升至WOW相同级别的作品,这算是厂商补救的成功案例,
历史上还有多少类似的事件?游戏做砸到什么地 ...
真的假的啊
狒狒14还没垃圾剑3人多
看来是这届玩家不行


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