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[业评] 就算是各花入各眼,我也得说:有些人简直是用老二打游戏,用**来思考的

玩肉的玩家和玩内涵的玩家都不会消失,即使玩内涵的玩家玩一个内涵游戏玩累了也可能想玩玩纯粹卖肉的游戏,这并不冲突,所以不同类型的作品自然都会存在下去


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引用:
原帖由 每天都是新开始 于 2011-9-8 20:10 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)

问题是日本市场基本都在肉上面了,没肉基本卖不动,市场都扭曲了
所以有欧美厂商的作品来互补啊



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-9-9 18:29 发表
我觉得现在的游戏能够成为神作,可以有以下几个方面:

1.在某方面做到极致,比如说马银,在动作和关卡设计做到极致。

2.将某类型游戏的特色发挥到极致,比如说植物大战僵尸在塔防里的地位。

3.杂糅各个要素 ...
质量效应系列呢,我觉得这个有成为经典的潜质啊


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