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原帖由 aso 于 2011-1-2 14:41 发表 我觉得这也说不通啊 游戏凭啥去吸引人?首先还是画面声光,这方面,街机可谓从来也没吃过亏。其次是上手简单,这也是街机游戏的长处。不是么?N年以来,都是一把摇杆加几颗按钮了事,就算是特殊设备特殊玩法,也 ...
原帖由 aso 于 2011-1-2 14:51 发表 但街机的情况却是,不仅街机厅拆了,那些代表街机的、曾经占据统治地位的街机游戏类型也都衰落了,甚至濒临灭绝——但是没人能否认它们高超的品质和内涵…… ...
原帖由 brain 于 2011-1-4 11:38 发表 最近的街机游戏变化很大,收费方式也发生了巨变(越来越像中国的网吧了) 玩家投币后进入游戏 胜负不再决定游戏时间的长短 也就是说每一百日元硬币可以兑换一定的游戏时间,投的越多玩的时间越长 举个例子 SEGA的 ...
原帖由 md2 于 2011-1-4 12:14 发表 应该技术够好就能一直玩,但是100元保证你玩一定时间,不会没命 主要问题是存在老街机玩家这个群体,他们的水平整体是在提升的,新游戏必须比老游戏难,否则一上来就被人翻了——实际上对收益影响不大,但是厂 ...