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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:02 发表 最终幻想III 140万 最终幻想6 (SQUARE 94/04/02,255万) ______________________ …… 所以不用说什么。
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-14 23:53 发表 垃圾作?我可没觉得,至今也未觉得。 当年穷,没啥游戏玩,借来一个游戏都可以把它彻底的挖掘再挖掘,这种感觉后来没再有过了。 后来有幸在同学家里玩到了SFC几作DBZ FTG,感觉画面更柔和华丽。但先入为主 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:06 发表 就是说,要证明第三方在FC时代卖游戏卖的比SFC时代多,却拿出这样的数据…… 结论你自然知道。 另外一边说着第三方的处境一边把第一方的游戏拿出来鼓捣数据……这种事咱们千万别这么干。
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:11 发表 再怎么比,反正ps时代也不是sfc能比的,一半都比不了...
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:05 发表 问题在于,你说的这些如何量化,并作为公认标准展开讨论 是评分还是销量 显然你觉得好和别人觉得不好是可以同时存在的,根本得不出什么结论
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:26 发表 那你们到底在干什么...
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:26 发表 那你们到底在干什么... 未必要说服谁,但如果你有观点,起码要把观点阐述地有说服力 如果全是个人主观判断,那说出来的目的是什么
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-15 00:30 发表 现在谈MD/SFC作的手感,确实。。。 但起码在当时,这手感可抱怨的,当年对于这游戏只有满意两字。对了,当年我是DBZ超饭,一直追到漫画出完。
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:31 发表 没有数据和事实做支撑,只说个人认为某时代游戏精品多,这和不说有区别吗? 有类似观点的还是这样,持其他观点的也不可能会变
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:40 发表 卖得多的是本时代 未见其他靠谱数据可以讨论
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:45 发表 要论证一家独大和三家争雄哪个更是第三方(主要是日本,欧美啥都都一样,没有特别期待)期待的目标,用一个厂商的一家独大的形势去论证比另一个厂商的一家独大形势好,然后告诉你说“一家独大是不如三家争雄的 ...