» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

halo3的传奇难度怎么这么难

引用:
原帖由 吉川春代 于 2009-6-22 16:59 发表
善用NPC, 这是我过传奇的总结
只要过了一遍, 之后玩起来就简单了
+1,NPC用高级武器的能力极强,而且没有弹数限制,自己将高级武器用得差不多后交给他们后会发挥巨大作用
利用这个特点+高速载具可以直接跟敌人对攻
halo系列地形的设计决定了基本上没有什么地方只有一个进攻点或一种战术,LZ慢慢摸索吧,只窝在某个障碍物后面磨敌人血的话传奇会很郁闷的


TOP

一代传奇最高



TOP

二代传奇粘雷都粘不死银色精英,初次玩眼睛都突了,不过通了一次后也不难,尤其是用上电浆枪畜力+突突突后
一代基本没有任何一关是鸡肋的,前5关打精英,两关4国大战,一关飞车,一关初遇虫子,还有一关经常被初哥诟病的图书馆其实很经典,每一处的环境稍稍改动下再加上敌人的精心配置,从头至尾就基本没有重复的感觉,在虫潮中左右冲突稍有不慎没压住就前功尽弃,这种绝妙的体验在后来的2代3代都再也找不到了


TOP

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2009-6-25 09:43 发表
图书馆大战很经典的说!那种潮水般涌来的压迫感~~1代的传奇模式,应该是史上最佳的单机fps体验。
+1,一代差不多都8年了啊
三代场景最大,但其实自由度都没超过一代,最明显的是里面用黄蜂的空间限制大于一代用妖姬的空间限制,一代中地形的妙用太高了,改变下自己的打法就会出现完全不同的体验,例如小岛那关用吉普车撞过两棵树之间闯到岛中央撞猎人和豺狼,再开到室内用炸弹炸车越过障碍物撞猎人,开了机关后回来撞隐形精英然后又把车炸回去,再开上树顶扫猪猪...和单身闯完全就是两种体验,三代中有些场景明明门够大,但想把幽灵号开进室内都很难,会自动卡在门口,就算偶尔得逞也是砸进去的 ;不过方舟那关有次千辛万苦把鬼面摩托开到那个打一群鬼面兽的室内大场景,一下就把他们秒了
一代初次碰上坦克如果不坐而改用吉普车载个拿狙的NPC和机枪手的话,比用坦克还爽得多

TOP

再说一下历代虫子给我的感觉,三代是诡异,二代是进化,一代是是洪魔,一代如洪水怒涛般的攻击最符合原名

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博