魔头
原帖由 holden 于 2020-9-25 11:18 发表 任天堂绝对不可能还魂。如果switch系列后续产品成为主流,那也是nVidia借壳上市。 我寻思索尼跟不上市场节奏,那市场里不就只剩微软了?哦你意思是索尼倒下也不是因为微软,或者说微软倒在索尼前?要是早几天说的 ...
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原帖由 @holden 于 2020-9-25 13:20 发表 你觉得索尼有什么除了钞能力之外的能力?除了相比微软没那么大力?
原帖由 holden 于 2020-9-25 17:29 发表 不好意思先统一下,你们评判游戏成功的标志是什么? 我是按照营盈利能力算的。因为是资本社会嘛,用钱包投票。
原帖由 holden 于 2020-9-25 18:47 发表 https://en.wikipedia.org/wiki/Li ... deo_game_franchises 。。。
原帖由 holden 于 2020-9-25 19:05 发表 理论上我是想找玩家分泌多胺巴总量来排的,开玩笑的,没那种表,次之的是用户总量,但是里面混进太多鹅圈里的游戏。 所以这个盈利能力排行比较符合我的标准。 你排PS4销量表有什么意义啦?那么多神海战神怎么卖出 ...
原帖由 holden 于 2020-9-26 09:02 发表 posted by wap, platform: Android 我的论点是:索尼第一方游戏最强的是GT,然后是战神,就这俩也没达到微软第一方游戏Halo的高度。剩余几个情节驱动的tlou神海之类的,只是占了类型的便宜适合口口相传然后买来一遍过 ...
原帖由 holden 于 2020-9-26 09:25 发表 不用说脏话。我在讲游戏开发本身的能力,肯定要扯到不止一代主机。你觉得没必要谈就算了。
原帖由 holden 于 2020-9-26 10:11 发表 posted by wap, platform: Android 总要找个能量化的标准,把时间跨度稍微拉长点就很容易发现,现存的三家横向比较,微软和索尼都只有钞能力而已,微软的游戏甚至还稍微受众更广点。 这是不带个人喜好的观察。我个人 ...
原帖由 holden 于 2020-9-26 10:47 发表 posted by wap, platform: Android 因为TVTVTV啊………
原帖由 holden 于 2020-9-26 11:18 发表 posted by wap, platform: Android 可以,表白了,我服
原帖由 holden 于 2020-9-26 12:03 发表 posted by wap, platform: Android pubg,fortnite,apex等等吃鸡系列游戏,以及minecraft。不知道你能认同不。不是说这些工作室更牛逼,只能说一个时代孕育了一个类型…… 我不觉得蜘蛛侠是能在这个时间点炸裂的题材 ...
原帖由 恋妖壶 于 2020-9-26 12:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,你这真是扣帽子飞快啊,人家说的这些游戏哪个没主机?怎么就PC党扣上来了? 本帖最后由 恋妖壶 于 2020-9-26 12:18 通过手机版编辑
原帖由 恋妖壶 于 2020-9-26 12:57 发表 第一,不是 第二,就算是,你也没有资格给觉得这些更有代表性的人扣一个PC党的帽子
原帖由 jolinheart 于 2020-9-26 14:43 发表 喷了,巫师、辐射、老滚,这3加起来主机平台3000多万销量是卖给鬼了????you = 世界?中二病得治
原帖由 恋妖壶 于 2020-9-26 16:53 发表 posted by wap, platform: iPhone APEX不是 另外,你再给我定义一下“主机上的主流游戏”,,按销量,按收入,这些哪里不主流 COD算“主机上的主流游戏”吗 本帖最后由 恋妖壶 于 2020-9-26 16:56 通过手机版 ...