» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 索尼在次时代3A大作的投入,不止爆了微软,还爆了其他第三方

良心独占多,玩家买游戏机就会觉得值,不象微软那边独占在pc上能玩,甚至还跨steam。


TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-4 18:19 发表

但在塑造有社会影响力的IP和角色上,索尼目前是做的不太好。说起任天堂大家立马就想到马里奥、塞尔达、口袋妖怪,说到XBOX立马会想到光环和士官长,但说起索尼我就想不出一个极具代表性的系列或角色。
你明明知道的,人家士官长合集,这边德雷克合集,这对应的再明显不过了。当然你可以说没人家名气大,但别忘了德雷克合集卖的比光环5还多



TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-4 21:53 发表

神海我觉得还是和战争机器一个档次,属于2把手地位,所以我也没把战争机器放在第一梯队里,光环肯定是第一梯队,但索尼这边就找不出来了。
本来神海是最有希望成为索尼具有社会影响力的名IP,游戏从PS3开始到现在 ...
思路不对,战争机器无论是销量还是口碑都不和神海一个级别了,而tlou的双版本销量已经破千万,200个媒体goty,光环5也远及不上了,游戏界的格局早就变了。还怀着光环1000万战争机器600万的思路就很可笑了。

就游戏人物来说,索尼这边的确不如老任,但老任的角色是低幼化,没可比性,30年前马里奥是什么年龄如今还是什么年龄,根本学不来,士官长的确很有代表性,但按照343的计划,1-2部正作内早晚也要退的,战争机器那边的马爷也变配角了,和索尼面临一样的问题。看起来索尼的角色辨识度不高,但顽皮狗这个工作室明显名声在第一方里大燥了,神海系列虽然暂时完结了,本身也是对目前游戏发展空间不大的妥协,好好爱护珍贵的IP,但是冷藏,等未来机能更好技术更成熟有创新的玩法再拿出来不是更好,反而微软这边死命榨干两个IP的价值,负面影响已经出来了。当初做tlou有谁料到可以卖到上千万的销量?这就是顽皮狗的实力,制作组的实力在根本不愁没游戏,哪天再开发个新IP出来保不定又掀起什么风浪。


TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-5 17:28 发表

光环的记录是单平台千万销量,能够做到这点的3A游戏也就COD和R星作品(GT赛车做到过,可惜赛车游戏的类型限制了它的影响力),而神海和美末都没有达到过这个高度,一个游戏系列一旦开发的久了总是会有起伏的,FF、 ...
英雄不提当年勇,事实面前还看见索饭们吹gt吗? 两边是一样的。至少现在光环的光辉不再了,微软现在遇到的问题是他们不知道如何回勇了,这不是一时起伏的问题,光环5可不是343第一作,前面还有光环4呢。也许今后粉丝可以彻底和千万销量,评分90分以上的光环say goodbye了。品牌价值固然有用,但被透支就起来的负面影响也是巨大的,就好比用杠杆做股票,涨起来快,跌起来也猛,我前面就说过微软已经有明显的透支自己ip的迹象了,要扭转起来不仅要靠自己努力,玩家还要买帐,不然市场会焦作人,cod今年也看到效果了。ff,生化莫过如此,那么目前有看到ff和生化重回巅峰的势头吗?

拿古墓来举例就更不合适了,那10代那惨淡的销量。

具体问题具体看待,好的ip自然要继续发挥价值,差的ip自然就冰封,也就鬼才会相信神秘海域这个系列今后永远不出了吧。但看透本质就能明白,真正有用的不是ip,而是做出优秀ip的制作组。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-5 18:02 发表

个别作品的销量和IP影响力是不能直接画等号的,要看销量降低的原因是什么,光环5整体素质是在4代之上的,销量不好更多的是因为这代X1主机的颓势和微软的跨PC策略,有墙倒众人推的性质在里面,包括机器4也是如此,这 ...
讲真,强辩没意义,光环5的销量和同期装机量对比尼莫船长给过数据,洗不了,不是装机量的锅。

要说平均水平的话,你可以把战争机器和光环带符号的正作mc媒体和玩家评分都算一下,就知道你这么死挺是多么没意义。销量只是其一,再怎么样可以靠打折和同捆来拉,口碑是假不了的。

“真正有用的确实不是IP,但也不单是创造优秀IP的制作组,背后还有懂得经营品牌的公司。”这句话没错,但和我的关点也不矛盾,好的制作组本来就应该有强大的后盾支持,就是背后的公司,但微软固然有钱,现阶段并没有经营好ip这也是事实,顽皮狗可以在有神海的情况下创造出tlou,R星可以在有gta的情况下创造出大表哥,这就是实力,微软下面做光环和机器的两个制作组呢?目前连本职工作都没做好,索尼这边不用走多远,做好现在就行了,目前还是看看光环和机器能走多远吧,如果343的第3作光环还是这素质,那情景想想都寒酸。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-5 18:26 发表

但这两作素质并没有比系列平均水准低,光环5多人和战区模式都是重大进化和创新,机器4在系统玩法层面也是稳中求进,而同样进化幅度不大的神海4销量却保持了原来水平,你可以想象一下如果现在PS4和X1形势掉各个,销 ...
你这么死挺没意思,我不用想象,我只看事实和数据,算了,不回了。如果你们自己对微软满意最好,反正我们这边对索尼也满意。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-5 18:41 发表

在品牌影响力这个问题上只看单独几作数据是没用的,索尼在塑造品牌深度上确实做得不好,大部分IP都走不远,还有我这代恰恰是对微软不满意所以买的PS4 ,咱俩是一伙的
靠,浪费我时间。 一边说索尼的ip走不远一边开着ps4玩着神海,血源,马上还有大舅,这心理阴暗啊。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博