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» 发觉战神系列里一个很大的设定bug
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发觉战神系列里一个很大的设定bug
pussyhead
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发表于 2015-5-2 14:11
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战神系列里的人形体积基本分为三个,凡人,神,泰坦。
1代里阿瑞斯就是神的体积,奎托斯打开潘多拉魔盒后体积和他一样,2代一开始奎托斯和雅典娜说话时应该也是神的体积,那么那个场景的宫殿理论上就应该配合神的体积,后来战斗中奎托斯被宙斯缩小了,可为什么1-3代游戏中基本所有可活动的场景的和神相关的宫殿基本都是和凡人的体积成比例的?
虽然说众神应该是有巨大化和缩小的能力,比如2代的宙斯,但似乎也不能完全解释,比如为什么2代宙斯和奎托斯打的时候一会是凡人体积一会是神体积?有何优势吗? 为什么3代里波塞东死前是凡人体积,而哈迪斯和奎托斯打的时候既不是凡人体积也不是神体积?只是介于两者之间的巨形而且死的时候体积还是没变呢?
难道是圣莫尼卡在胡逼。
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