» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 小岛秀夫:我創造它也是希望能夠激發日本國內"非休閒遊戲"的復甦.

销量还没有出来,某些人已经迫不及待的想要压断所谓最后的脊梁了?
试问你所谓的主流WII上有哪款第三方软件达到MGS4的受关注和期待度了?


TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-15 17:54 发表


mh3还没到需要制作人自喷,而后再出来急匆匆解释“其实我说的是月亮和地球的比喻”的拙劣炒作才能持续吸引眼球的地步啊。

这根最后的脊梁骨象征着可是第三方对ps3的最后赌注,你可要好好祈祷它能有个好销量, ...
那件事情是不是自喷,你应该去找点日文原文,小岛自己都在努力辟谣了……



TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-5-16 08:48 发表
其实可以培养技术的东西太多了,3D动画影片,CG广告,各种软件开发,PC游戏...........即便现在PS3和XO作为高清机领先WII不少,但就因为这么点领先,狂开发PS3和XO游戏就算是培养技术了?日本技术的落后欧美的一大原因还不是 ...
日厂还是老老实实地做好卡通渲染这份很有前途的技术吧.多边形和特效就是一种技术进步的基础,体感也是技术,也是基础,忽略多边形,只要求体感也是片面的.


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博