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FF的品牌还能坚持多久???

要回答这个问题,我觉得首先要思考一下:FF12真的做好了么?

我不否认松野的天才,但他的天才显然更适合SRPG,而不是RPG,这一点从放浪上也能看到,两个都是满分的游戏,如果FF12不官以FF的品牌,不投入那么多的美工和CG的话,其结果绝不会比放浪好太多。

因为,一个好的RPG,必须比好的SRPG更多一份情感上的人情味,也就是说,角色和角色的情感,始终才是传统RPG的灵魂所在。面对史上最没有存在感的主角最,和公主莫名其妙的最后喜欢拉风男,这些还能让我们相信这是那个曾经的FF么?

更何况一个貌似庞大,实际非常狭小的世界观,故作凝重,实在是并不恰当的。给人的感觉,与历来FF系列的世界展示,从小到大,再到不可思议的一贯线路,显得格格不入。而这种展示方式,也往往是RPG所最能震慑人心,和最常见的。特别是FF7火车CG一段。

FF12,在我看来,不配满分。而近年来,由于FF的泛品牌化,和FF7系列的狗屁补完计划,FF的品牌力量在削弱,是不争的事实,从期待榜上,就能看出来。官以FF抬头的作品,在也不是一出现就能排在第一位的了。在我们的讨论区里,也没有了FF抬头出现后的热烈讨论迹象了。

应该说,是该死的ENIX有意识的毁了FF这块品牌,我永远不会饶恕这个该死的厂商。从FFX-2开始,FF这个从来没有外传和分支作品的金字招牌,走上了外传摊薄品牌的道路,而且在同一个机种上!FFTA登陆GBA,还有后来的FF7地狱犬,加上大量的妇科,重复的宣传炒作,审美疲劳在所难免!反观DQ首先没有FF这样的疲劳轰炸,即使有外传,也是在掌机平台上。对于DQ品牌,人们的期待度始终不减。

我的意思就是说,合并后,SE在滥用FF的品牌的同时,却一样珍惜DQ品牌!这就是合并带来的恶果!我恨ENIX!

如果说有谁毁了FF,那么只可能是SE自己!至于FF能够坚持到什么时候?等到FF向传说一样量产的时候,就可以了。


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我对ENIX不了解,他的游戏我没玩通过,我恨的是他的做法。事实在眼前。



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抛开销量不谈,我在前面也说过理由了。FF12确实不成功,起码对不起它如此长的制作时间


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