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仁王 魂感觉比忍黑还难,默认难度这么高,不影响销量么?

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仁王前两周目比血缘和魂好多了,而且根本是个一本道,招式熟练后,摸索Boss的破绽,然后逐步减少失误就能过,有挑战,有学习,很不错,不追求完美的情况下,也可以靠一些容错率高的简单动作,慢慢磨过去。

但血缘和魂的初期光探路成本就太高了……非受虐型人格的,很快就劝退了……


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仁王不看地面攻略,不挖尸体,游戏本身的引导性也做的足够好。忍龙也是。

而血缘和魂,是刻意反引导的,就是虐你玩儿。



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