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原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:26 发表 强刚正面你有建筑堵口,而且说了前期补个地堡,能点到你的tank的追猎也被机枪打,你提前拉几个农民过来修地堡,坦克和堵口建筑,坦克就算平射也对重甲有加成,也不亏,升好支架往后一缩,13的射程不是看的。。。 ...
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原帖由 ZENITHknight 于 2010-8-10 16:38 发表 坦克根本不用贴边架,射程比它视野大多了 在我打的时候,如果我爆暗骑,升闪耀,出OB,这时,我是决不敢靠近有坦克防守的人族基地,那时他应该也有大量的MMG,我顶多在他家周围压制,开分基。 除非爆暗骑出了 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:41 发表 PVT的优势在于,可以选择的战术非常多,4BG,3BG+虚空,速影刀,速不朽,速巨像等等,占有很好的先手,如果T一根筋的用3bb的MM压制开局,稍有操作失误或应对不甚就会陷入被动无法翻盘。。。T的1/1/1的好处在于万金油 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:46 发表 除了废料场这种大口地图,一般我喜欢房子+兵营+重工堵口,然后地堡放房子后面,不放心的话可以补2个地堡,如果前期侦察到P有rush意图,坦克支架升好之后架在地堡后面,家门口的萨尔纳迦瞭望塔一定要争取占着,能 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:50 发表 3族当中T是最要操作最累的。。。其实如果楼主只是追求胜率和安逸的话。。。。我建议去练Z,毒狗一波吃到钻石绰绰有余了。。。。
原帖由 jump 于 2010-8-10 16:58 发表 protoss的问题在于这个种族有三条科技线 各有各的战术,各有各的应对 中盘的protoss一旦走错科技线就非常被动了 同样的,只要侦查到位,明白protoss走的是哪一条科技线,用的哪一种战术,应对起来自然也就目的明确 ...
原帖由 ppigadvance 于 2010-8-10 17:04 发表 初期掠夺者、喷火车完克狂徒,中期坦克推进机枪掠夺海配医疗船,地面防守优势不要太大。。唯一头疼的就是追猎者闪现的问题,操作得当人族正面进攻很不给力,但防守是没问题的。中期进攻可以速女妖,这战术用的人也 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 17:16 发表 追猎的射程是6,地堡里的机枪是5+1,人类在防守的射程上是不差的,通常被破口都是因为本身的兵力不足(机枪和坦克补的不及时),没有及时的拉农民修理建筑,还有就是被烧饼隔开了阵型。。。
原帖由 jump 于 2010-8-10 17:20 发表 没错,侦查必须和经验还有瞬间反应意识结合起来 同是一个SCV过去扫一眼建筑顺序和建筑摆放和农民数量,不同的选手得到的信息量是完全不同的。 侦查并不是“打开对手基地视野”这么一个单纯的行为。你可以选择早期 ...
原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 09:20 发表 暴雪也为难啊,以TOP100为基础来调整就要大大削弱T,到时像楼主这样的玩家更是生不如死,所以暴雪也是自我安慰,动态平衡才是王道