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战神5还没打,但我先下个暴论,选取北欧神话是个错误

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尤其是山野村夫式的美术风格,和家庭剧取向,更是其格局快速变小,审美流于俗套的致命伤。

正确选择应该是选择埃及神话结合一些犹太教神话,例如帮助摩西分红海。

埃及神话首先规模就很宏大,在世界范围内的知名度远远高于北欧神话。艺术特征更是举世闻名。

埃及神话也充满了金字塔,法老墓,巨大城市等等更适合做成游戏场景,充分发挥机能。总比战神4这种天天逛小树林钻山洞之类的强多了……

埃及神话本身就更适合与希腊神话进行结合,战神爸爸是宙斯,但是对战神他妈那边没说什么吧,直接引入他妈是穿越的克里奥佩特拉不行么……

埃及神话的角色啥的也更有特点,无论是阿努比斯,还是拉美西斯,或者是圣甲虫等等,都是举世皆知的。关键是你放入黑人角色也丝毫不违和啊,更有利于统站战少数族裔啊……


另外,我认为战神系列的后续发展,原本就应该是战神穿越或干预但举世闻名的大战争中,这一点,在战神一代的结尾CG中已经有预示了……这样这个系列可以有长足的成长空间。1,2,3是希腊神话三部曲,4,5,6是埃及神话三部曲,一部杀爹,一部穿越回去砍娘。7,8,9可以是崩解古罗马对抗北方蛮族,10,11,12才到北欧神话引发诸神黄昏,比较妥当。

现在北欧神话两部说完,后面又得重起炉灶了吧……

本帖最后由 水星的爱 于 2022-12-9 19:34 通过手机版编辑


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不是漫威有几个人知道雷神?金字塔,木乃伊,法老,谁不知道?



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