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[业评] 《最终幻想15》,又一个“未完成的FF”

我再说一遍,沙盘毁一切,沙泥麻痹盘!

我刚打到10年后,一看还有3公里的路要跑,一下子就弃坑好几天……因为花了一下午,一晚上,把水都以后的情节都打了……只是想早点可以回到过去,再看看那些支线任务有啥变化没……然而一看三公里要跑路,直接就停下来了……

如果这个游戏不是沙盘,起码我能明白大舅子是怎么洗白的,如果这个游戏不是沙盘,起码我不会三天两头查攻略,找地上的陷阱或者宝石,如果这个游戏不是沙盘,起码我会更找到一丢丢感动,现在女主角被捅死,关我毛事?

这沙盘的设计甚至不如龙腾3,龙腾3起码沙盘的发展和主线据清的发展基本同步,支线会向主线靠拢,FF15则是,主线算个毛,老子先啪地上听听青蛙叫啊,233333

这几年游戏界最大的祸害就是沙盘,真的,很多游戏的体验,情感的推进,故事的发展,气氛的渲染,恰恰就是被无聊的沙盘化摧毁的……偏偏FF15的主线又做得如此薄弱……


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所以我最恨的就是Enix这个傻逼公司收购了Square……这起收购基本就奠定了日本游戏界的整体走向衰落,官僚和资本压倒一切,甚至连日本人特有的匠人,都已无法生存,更别说有创意和冲劲的人了……就算索尼收了Square的话,起码FF系列的水准不会这么糟糕,Square起码也能和圣莫尼卡平起平坐吧……

接下来就看FF7RE了,这个做不好,FF就真的拜拜了……FF16估计十年内都不会有了……



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