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原帖由 neo1tgfc 于 2012-7-25 17:44 发表 wow虽然好,但目前也面临人员流失 d2没玩过,感觉单机还是像怪物猎人那样比较强调技巧性好点。
原帖由 wer. 于 2012-7-25 21:46 发表 炼狱没有无限挑战模式,比如守城墙无限刷兵时不时出几个金的蓝的
原帖由 风之勇者 于 2012-7-26 10:45 发表 装备好了可惜弥补操作差点,反之亦然 我觉得这样设计没什么问题啊 总比国产网游砸钱了就一敌一百,不砸钱操作再好也是白搭强吧
原帖由 风之勇者 于 2012-7-26 17:16 发表 裸杀的那两个成就是咋回事。。。 至于操作感这我个人觉得不要和MH比,MH更倾向于传统ACT,考验玩家的反应能力为主 而D3更接近即时战略,对玩家的反应能力要求没那么高 更多的是技能组合和随机应变的策略性 ...