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转载—游戏日报:国内媒体恰饭现状
myripple
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发表于 2020-6-20 11:15
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posted by wap, platform: iPhone
原文较长,这里只转载有意思的八卦部分
我们给『战神2018』打出6.5分,这个符合我们打分标准的分数的第三天后,有业内的其他媒体的朋友来跟我透露口风,说:「索○把你们拉黑了。」就一开始我们还挺受宠若惊的你知道吧。如果你看过那篇文章的正文,你会发现文章其实也没说什么坏话,讲话都挺克制的,6.5分也是个符合我们打分标准的分数;这就给拉黑了那气量未免太小了吧?所以我觉得可能性也不是很大,就干脆自己找在索○上班的朋友求证了下。一听,嚯,原来还真给拉黑了。
据我所知,真正会在内地市场把真金白银给到游戏媒体手上的核心向游戏发行商,不超过三家。而且三家都是顶端的头部公司。而且就连这三家,各自的投放数值也不一样,反映了他们各自对内地市场的信心的区别。
所以有的玩家怀疑国内游戏媒体恰饭,这个确实是误解。因为厂商根本就不给饭恰。有的玩家一听这话就不乐意了——那你解释解释为什么这次Tlou2这么垃圾大家还一水儿的吹?第一、真金白银的好处的确不多,但是擦边球的好处却不少。别的不说,能够提前玩到媒体评测版游戏这一点对于媒体来说就有很大的价值,这意味着海外游戏公司对你的认可,意味着你和其他「野又鸟」媒体划清了界限。更别提U○○SOFT之类有国内分公司和国内团队的厂商逢年过节可能还给大家寄一点实物礼品。虽然不值钱,但是对于媒体从业人来说,确是逼格的勋章。就像我上面说的,游戏公司又送游戏又送小礼品,虽然不值钱,但是面子给够了——这样的情况下要是你还不帮着厂家摇旗呐喊,厂家面子上多难看?以后这礼物你说是送还是不送?第二、索○的情况比较特殊,类似的还有微○和TX已经在建立的国航N○团队。因为索○不单纯只是个游戏发行商而已——它自己本身还做平台、自己本身还有渠道(○S官方杂志、○S官方频道、微博等等……)。所以很多时候索○它不仅仅只负责他自己第一方游戏的PR、很多登陆或者独占索○平台的游戏(出于自身资金不足或是影响力不足的问题),也会把PR授权给索○来打理。换句话说,你跟索○搞好关系,不只是能提前玩到索○第一方游戏,很多时候登陆索○平台的非第一方游戏索○也会给你评测资格。退一万步说——跟索○搞好关系将来最差也能免费第一时间拿到一台评测用的○S5不是?所以当和索○这样的顶端的头部企业打交道的时候,很多时候国内这些受委屈惯了的游戏媒体是带着敬意的。(受委屈惯了的意思是:不被海外游戏公司重视、收入模式和读者群不稳定、近年来还受到KOL的冲击……等等)并不是说不帮索○说好话就一定会有坏处,但是帮索○说好话的好处是可以预见的。就像上文提到过的,好处中占最大头的并不是具体的真金白银,而是这种「终于跟大公司搭上线了、国际上取得了认可了」的心态作祟。
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