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[求助] 把SCE当软件商看算个啥水平?

而且他的创意和任天堂的是相反的方向,说真的其实任天堂的创意更多的是在表面上做文章,如何通过第一手操作就能让人被吸引,而SCE的创意更多是在游戏内容上的。

不赞成,sce的游戏所谓的创新往往带来的是视觉上的冲击,内容上更偏于大杂烩,样样都做,样样都不精,但是综合起来还行
n在游戏内容上的创新与变革要远远大过sce,看似相似的游戏往往被赋予新的内涵。光mario一个游戏,从2d到3d,从操作到画面,每一作都有新的创意与玩法


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