»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 任天堂承认3D机能是鸡肋 今后3DS将主推2D游戏
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
任天堂承认3D机能是鸡肋 今后3DS将主推2D游戏
粉色吃人怪
小黑屋
帖子
4703
精华
0
积分
25340
激骚
921 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-10-8
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-3-25 12:29
显示全部帖子
日期:2011-03-25 07:48:02作者:小耗子来源:爱活网
3DS上市以来,关于3D机能的争议就没有停止过。从“视力损害”到“3D模式下游戏拖慢”,任天堂的这次创新实验遭受了来自社会各方的质疑。近日,任天堂开发团队经理今野秀树表示:“3D机能将不再作为3DS游戏必须包含的要素,以后推出的3DS游戏有可能不包含任何3D要素”。
任天堂掌机3DS的最大卖点是裸眼3D,不过正如NDS在引入触摸机能也不忘保留传统按键模式一样,3DS也设置了一个“3D到2D”的切换滑动按钮。目前已经有多项评测指出,3D模式游戏分辨率偏低且帧率低下,因此许多传统DS玩家在“尝鲜”之后选择了2D模式。另一方面,对于开发人员来说,在游戏制作中如果处处考虑3D机能的应用,则大大影响了效率,这样反而会滋生出许多“为3D而3D”的作品。首发游戏中的“雷顿教授”便是一个例子,这款在DS平台以丰富的解谜以及充分利用触摸特性为卖点的游戏意外地表现平平,全因3D机能和解谜的结合上出现了问题。
传统的“游戏性”和3D不能自然地结合,成了目前3DS游戏的一大硬伤。在这个大难题面前,任天堂选择了妥协:今野秀树称,公司目前已经对游戏开发商放低要求,今后的不必以3D机能为基准进行开发,而更重要的是保证游戏的质量。
这样的妥协毫无疑问将让首发购入3DS的玩家难以接受,考虑到现今游戏业不景气的状况,游戏厂商耗尽血本制作充分发挥3D机能的可能性变得微乎其微,而任天堂的这个决定则助长了这样“偷懒”的态度。早在NDS时代,玩家就以“我们玩的和GBA有什么区别”为由批评任天堂的不思进取,而如今3DS已经放弃3D,死死抓住“游戏性”这根救命稻草的任天堂还能蒙骗多少纯洁的任青?
去掉3D之后,3DS游戏还剩下什么?
UID
174436
帖子
4703
精华
0
积分
25340
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
10034 小时
注册时间
2010-10-8
最后登录
2020-2-17
查看详细资料
TOP
粉色吃人怪
小黑屋
帖子
4703
精华
0
积分
25340
激骚
921 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-10-8
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2011-3-25 12:35
显示全部帖子
引用:
原帖由
Mxtime
于 2011-3-25 12:31 发表
从爱活这个任黑网搬文章来黑任吗?
我是cnbeta看到的,顺路搬过来,你就当笑话看看就行了
UID
174436
帖子
4703
精华
0
积分
25340
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
10034 小时
注册时间
2010-10-8
最后登录
2020-2-17
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计