»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 技术干货:RE2游戏数据设定研究
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
技术干货:RE2游戏数据设定研究
gotoplay
这个笔架很好用↓
混世魔头
God like
帖子
3465
精华
0
积分
37101
激骚
3688 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-10-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2019-2-27 16:38
显示全部帖子
感谢楼主,就喜欢这种技术贴,可惜看到的晚了,没法加祭扫了。
UID
174138
帖子
3465
精华
0
积分
37101
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
20985 小时
注册时间
2010-10-6
最后登录
2025-1-23
查看详细资料
TOP
gotoplay
这个笔架很好用↓
混世魔头
God like
帖子
3465
精华
0
积分
37101
激骚
3688 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-10-6
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2019-3-2 17:18
显示全部帖子
以下内容同样转自A9同一个帖子
=============转载分割线=====================
补充一点东西:
关于动态难度Rank的计算有个难度分值
0 ~ 999 = 难度0
1000 ~ 1999 = 难度1
2000 ~ 2999 = 难度2
3000 ~ 3999 = 难度3
4000 ~ 4999 = 难度4
5000 ~ 5999 = 难度5
6000 ~ 6999 = 难度6
7000 ~ 7999 = 难度7
8000 ~ 8999 = 难度8
9000 ~ 12999 = 难度9
标准难度下:
表关加油站处的起始难度分为4000,推开警局大门+1000。
里关起始难度分5500。
专家难度下不论表里关,起始难度分均为10000。
攻击敌人、杀死敌人、捡补给(子弹、各类药草、急救喷雾、火药、武器[不包括武器配件])都会增加难度分。
*扔补给不会降低难度分。
捡起补给增加的难度分:
燃料每发+0.5
冲锋枪子弹每发+4
手枪子弹每发+10
大口径手枪子弹每发+15
色带每个+20
闪光弹+40
绿草+40
电击枪子弹每发+40
火焰弹每发+50
霰弹枪子弹每发+50
刀+50
蓝草+50
普通火药+50
麦林弹每发+65(闪电鹰子弹和SLS强力弹)
手雷+70
红草+80
普通火药(大)+100
高级火药+100
急救喷雾+120
武器+200
死亡(-1000)、挨揍、被抓时用防御道具、空枪都会降低难度分。
空一枪降低的难度分值:
喷火枪每一点燃料-0.5
冲锋枪每发-4
手枪每发-10
大口径手枪每发-15
电击枪每发-40
闪光弹-40
霰弹枪每发-50
榴弹每发-50
麦林每发-65(闪电鹰和SLS强力弹)
手雷-70
*无限武器空枪不会降低难度分
*刀子空挥不会降低难度分
*武器命中敌人增加难度分,主要取决于当前难度的伤害系数、瞄准程度、武器类型,部分武器的这个数值有一个微小的波动范围。
*爆头杀死丧尸反而会降低难度分,降低的分值等同于空一枪的分值,不受难度rank影响。
*手雷和闪光弹扔出时会降低难度分,等同于空枪的分值。闪光弹晕眩敌人不会增加难度分,但手雷爆炸对敌人造成伤害以后会增加难度分。
*标准难度(难度5)下,1发火箭筒杀死的每只丧尸都会增加300难度分 。
另外指正:难度9的武器伤害系数为65%
关于武器伤害值:
布鲁姆Hc(Broom Hc)基础伤害75 ,瞄准后伤害113 ,4倍暴击
关于敌人的血量:
丧尸的血量范围500-1200
丧尸犬的血量范围200-350
G成体的血量范围2000-2300,G成体眼睛外壳的血量约为1000多
普通暴君的血量是1500,打头伤害为151%,打身体伤害为30.77%
G2的血量是24000
在房间里时,对G2造成1000的伤害就能让他去破门。
标准难度(任意级别动态难度)下,货柜造成13000伤害。只有在G2血量低于11000的时候,货柜才能一击杀死他。
专家难度下,货柜造成大约6000伤害。
火焰和硫酸的后续伤害无法杀死G3
继续补充
防弹衣丧尸的部位抗性:
头: 100%,身体80%,小腿48%,前臂16%,其他部位64%
马文的部位抗性:
头和身体:100.51%,前臂和小腿60.51%,其他部位90.25%
马文的血量为680
回复道具的回复血量:
急救喷雾:1200
绿:400
绿+绿:800
绿+红:1200
绿+蓝:400
绿+绿+蓝:800
绿+绿+绿:1200
绿+红+蓝:1200
蓝:0
蓝+红:0
关于丧尸的中咬和轻咬:
没有双手、站立状态的丧尸,攻击方式为中咬
没有双手、趴地状态的丧尸,攻击方式为轻咬
*专家难度的克莱尔表关速通中,在游戏开头前往警局的路段中,从马路进小巷处有一个没双臂的丧尸,可以让他咬一口以达到最快移速的黄血状态。
火箭筒的基础伤害为:爆炸的中心区域3000,爆炸的边缘区域1600
*火箭筒的伤害无视敌人的抗性,但是依然会受到难度系数的影响
UID
174138
帖子
3465
精华
0
积分
37101
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
20985 小时
注册时间
2010-10-6
最后登录
2025-1-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计