魔王撒旦
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原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:40 发表 拿mario的旋律来说,即时你只按一个键便可以顺序奏出所有的音高 但是节奏和速度上要能够正确的话,也是会有很强的演奏感觉的 这有点像吉他英雄里面的拨弦部分,只是这个更强调演奏者自己的记忆和发挥 不像吉他英雄 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:47 发表 以前的游戏之所以有分数的设计就是为了通过某些东西来体现节奏 比如不同的方向,或者说是舞步 比如是不同的按键,或者说是把为榀级 或者像应援团那样的数字顺序,其实是鼓点和打击乐 是通过这些来配合音乐的 ...
原帖由 19th 于 2008-7-16 01:55 发表 音高是可以控制的吧,wiimote抬起来或者放下去?看宫本茂演示各种乐器时,是用wiimote的位置变化来改变音高的。
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 02:04 发表 所以我估计旋律是事先录好的,也就是音源 你按一下就是第一个音,按第二下就是第二个音,如果麻木不仁地一直按下去也可以把所有音都按出来 当然你可以决定的是第一个音和第二个音之间的间隔是多大 速度是一个 ...
原帖由 Gtoyo 于 2008-7-16 02:13 发表 我要的是敲击,玩儿按键游戏我还不如自己故弄键盘。。。。。。。
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 02:15 发表 所以这才是是真正的合作啊,没有任何强迫成分的 演奏弦乐四重奏的小提琴也可以拉爵士的,但是合不在一起你图什么啊,捣乱? 至于漏音的问题,那是具体模式,我的想法也只是猜想,具体怎么判定还要看游戏