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[专题讨论] 32X之死——游戏机硬件增强的历史

后面的GAME CUBE不还是喜欢堆硬件,网卡,GBA底座


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引用:
原帖由 werety 于 2013-10-4 08:50 发表

32X的3D机能不足以撑起游戏的主要内容,32X面世的那些以3D为“卖点”的游戏,画面质量均不理想,而且卡带容量也有限,还是应该走2D为主、3D为辅的道路,做个2D RPG,魔法什么的用些多边形,或者做个恶魔城,用3D做 ...
没办法,那个时候就流行3D,啥都要用3D来做才时髦



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