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[业评] 感觉欧美厂商那些大作已经提早让我审美疲劳了

哈哈,楼主举例某一类型重复,一堆gk跑出来骂任天堂了,说得好像sony不会出悠闲游戏一样。

这种胡乱带节奏行为真的是游戏界毒瘤。谈游戏扯上厂商,自己连脑都不用直接按钱办事。

其实,欧美大作,场景方面为什么觉得厌倦,就是少了人机互动部分,即使打枪,哪怕多点运算,能打叶子,能跳弹,能有各种特殊情况,ai能进化一点,互动就会好玩很多。arma很无聊吧,但是很多人很喜欢自己定任务玩沙盘。萨尔达就不说了,就说水管工3d大陆,每一关得互动设计不欧美大作少。

其实道理和平时逛街一样,看到街上得美女,你会觉得好看啊, 眼前一亮,但你会觉得这种单纯看,没互动会开心么。

互动细节最简单一样东西,gta把电线刚撞下来,和萨尔达把树砍下来解密,看上去差不多同一样东西,为啥萨尔达砍下来会觉得好玩,gta撞了就算了呢。


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