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[任天堂] 【告一段落】找个僻静的地方发发BOW的初玩体验(系列级通透,慎入)

给武器设定耐久度以及道具栏有限制不是早期RPG为了拖延游戏时间没有办法才采取的手段吗?

怎么现在的游戏还要搞这一套?


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其实本作和不思议迷宫有点象。

想想不思议迷宫,如果没有了饱腹度,没有了出迷宫等级清零,没有了死亡后装备清空,那游戏还有深度吗?



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