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» 2D格斗的角色怎么都一晃一晃的,是为了追求动感?
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2D格斗的角色怎么都一晃一晃的,是为了追求动感?
bentiancai
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发表于 2011-1-31 16:08
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最早是从街霸2开始的吧
角色原地不动时身体一晃一晃的,导致其他格斗游戏模仿并流传至今
不知道大家有没有注意
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zhang777
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最骚 Rated by wap for mark
2011-2-1 06:36
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发表于 2011-2-1 05:13
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引用:
原帖由
腚眼冒热气
于 2011-1-31 16:19 发表
人得喘气啊。怎么可能不动呢。
像有些以静制动的高手风范就动的幅度小, 比方坂琦琢磨
TAKUMA属于以静制动的类型
敌不动我不动
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