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总结: GBA版少年街霸3↑还是很强的

GBA上所有格斗游戏我都玩了个遍,街机移植的也有,动漫改编的也有,花时间最多的无非是KOFEX2和SFA3

KOFEX2是掌机格斗游戏的经典,NDS和PSP也很难找到让我这么投入的游戏,这里就不说了,我主要想谈谈SFA3upper,upper意味着本作是一款加强版,本人推荐玩美版,原因是美版比日版多了两个新背景和几首BGM

CAPCOM在GBA上推出的两款街霸容量都不大,SSF2X和SFA3都是64M,对于前者来说容量已经足够大,但对于后者远远不够,GBA版是唯一的卡带版游戏,其余移植版本均为光盘,容量上受限是必然的,具体表现为语音的减少,BGM劣质化,WORLD TOUR模式的删除,不过就移植度来讲还是不错的,新增的几个新角色让人感到开发商诚意十足,人物动作并无删减,连续技也很流畅,在02年E3展示的时候得到了国外媒体的一致好评,在KOFEX2未推出前被视为掌机格斗游戏NO.1, 可惜游戏发售过早,只用了64M容量,如果放到GBA末期发售,随着开发技术的成熟,动用128M的容量,加入更多语音和要素,相信能做的更好

最后说说GBA版独有的系统,由于按键受限,游戏中可以配合方向键+AB使出简易超杀,非常爽快,另外通过秘籍可以开启GBA版专用的连招系统,这样就可以实现任何重攻击后接必杀,必杀后SUPER CANCEL超杀,爽快度丝毫不逊KOF02,同时提高了游戏的耐玩度,另外游戏中新增的BOSS对抗模式和生存模式也是一大亮点


此游戏推荐在老式GBA上享用,虽然画面有点暗,但手感是最好的

[ 本帖最后由 bentiancai 于 2010-9-25 15:34 编辑 ]
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2X电脑是很弱智,跟16位机的AI没的比
大概老卡也清楚GBA是面向低龄玩家的产品



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引用:
原帖由 jinyibo 于 2010-9-25 17:42 发表
2X的AI一塌糊涂,电脑起身时几乎不会蹲防
电脑起身很少站防
所以只要连续JD2D就可以了


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GBA版是由制作GBC版少年街霸的公司开发的,老卡负责检修和发行
本作的诚意还是很足的,模式也很丰富,由于卡带容量受限,取消了WORLD TOUR有些遗憾,另外打击感和原作差别很大

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引用:
原帖由 milkcan 于 2011-3-14 19:41 发表
posted by wap, platform: Nokia

当年这个游戏把我GBA十字键的导电橡胶都搓坏了
本作是外包的,发招没之前的SSF2X那么容易
最好用GBA玩,用SP搓招手感相当糟糕

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