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[求助] 动作手感的评价标准是啥,感觉很玄学啊

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绝地的动作做得还是很细的,移动攀爬卧倒都有动作惯性。打击感也还要看对游戏角色的操作把控精确度,好的例子就是mh,移动攻击位移能有多大的度玩久了都心有成竹,反面例子就是像刺客信条一样,动作看起来花里胡哨,但一点操作感都没有。


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