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我是这样玩血源的

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-12 09:23 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的
可以吧翻滚和滑步分开做,翻滚有硬直但可以躲上段攻击,滑步速度快距离硬直短但没有无敌时间。


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