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[其他] 荒野大镖客2玩进去之后就神了。

出于对GTA5的喜欢,我首发就入了大表哥2,当时有点电子阳痿,加上第一章雪山那里基本都是播片,玩到何西亚带亚瑟去山里猎熊,被熊搞死,挫折感非常强烈,然后在瓦伦丁骑马撞死一个路人,被警察通缉,瞬间就不想玩了。
最近两年电子阳痿有所缓解,上个月打完老头环,游戏荒了,拿起这个作品捏着鼻子度过前期,慢慢就玩进去了,周末这两天犹如着魔一样,一路推到第四章后期。为什么大表哥2没有像GTA5一样流行?我认为主要原因是野外生存系统的锅,为了真实,大表哥2的野外系统交互做的非常低效。打猎的时候,必须缓慢行走,不停开鹰眼找踪迹,到处转圈找猎物,猎物容易被惊吓到,一瞬间就逃走,为了做东部传说背包,我看攻略都要做2天才做好,过程非常折磨人,有的猎物必须要小型箭矢才能获得完美皮毛,你做小型箭又必须打鸟拿羽毛来做,为了真实牺牲了游戏的流畅性,这些内容就容易劝退了一大部分玩家。由于好的东西基本都需要野外物品才能做出来,跳过野外内容总感觉很遗憾。
因为大表哥的战斗难度不高,所以如果你很不喜欢野外系统,那么我建议你干脆就别玩这部分内容了,战力不受多少影响。只要你每次补满状态,不停开死眼,根本就是一枪一个小朋友,死眼状态耗光了,马上吃一个口嚼烟草,再输出。
避开野外系统,我们就能好好享受大表哥2的精髓了,它的人物和剧情完全不输GTA5,简直就是西部美剧,一个个任务就像是美剧的单元剧,任务之间看似弱关联,但是到了章节末尾突然爆发推进剧情。
GTA5之后,爆发了一波沙盘风潮,育碧这颗老鼠屎搞臭了沙盘的名声,除了育碧的快餐,其实对马岛和地平线也很无聊,沙盘游戏不是在地图上堆砌蒙古营地就行了的,大表哥2完全证明了R星制作沙盘游戏的功力。
写给被大表哥2的野外系统劝退的玩家,希望不要错过这部作品。


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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-11-18 11:02 发表
啥玩意叫gta5以后沙盘风潮  你要说gta3还勉强算了  育碧刚开始做刺客信条远哭时候完全是搞香 搞臭是多少年后的事了
刺客信条没有玩过。我感觉是GTA5之后,沙盘才开始逐渐多了起来。我找了几个代餐,根本玩不下去。当时买PS4 PRO送地平线,久闻大名,攻略了几个营地之后就腻了。



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说到刺客信条这种潜入类的游戏,我天然有抵触心理。最近也想补课合金装备5,偷偷摸摸潜入,我要一直抑制杀光敌人的欲望,感觉不是我的菜。


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贴一个名场面。
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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-11-19 01:30 发表
说反了,大表哥2打猎才是神,而且无出其右者,劝退的是没好好玩过打猎

难道劝退的是没玩主线去打猎了?谬论
刚入坑的人不知道打猎的奖励大还是小,为了提升数字硬啃。
我真的很讨厌打猎,目前就做了传说背包,打猎等全部剧情通关之后再看看,当成打猎模拟器来玩也不是不可以,目前很劝退。大表哥2的剧情和人物刻画才是真正牛逼的地方,错过了可惜。

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