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星海5已经确定雷了

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原帖由 fgfggha 于 2016-4-2 09:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
3A基本出完EOE就彻底完蛋了

现在日系RPG有实力做好游戏就那么几个组

SE本社代表FF15  NieR组  atlusP5团队 老任异度monolith  SCEJ

其他什么光明传说日本一法老控都是吃老 ...
什么,P系列那垃圾系统也算有代表,你玩过P3和P4G了吗?你真觉得这游戏的战斗系统好?


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[quote]原帖由 nage540 于 2016-4-2 11:09 发表

什么?P系列那垃圾系统也能和FF,DQ系列一起代表JRPG水准了?你玩过P3和P4G了吗?你真觉得这游戏的战斗系统好?要吹也该拿真女神转生系列来吹吧,PS2上那几作真女神转生才能代表atlus的水平,P系列就是为了迎合阿宅们喜好做成gal游戏而已 ,虽然受到一众宅欢迎,跟风玩和吹的不少,但拿这系列来当atlus水平代表真不觉得是在黑atlus吗?

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-4-2 11:13 编辑 ]



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原帖由 春日野妹 于 2016-4-2 11:13 发表
p的战斗系统根本没什么新意,就是很普通的回合制,但是p的合成系统做的相当不错,还有融入到校园生活中的养成系统,以及小游戏,这些才是p系列的优点
哪里好?这种用gal式刷COMMU方式融合到战斗系统中的做法,玩一次你会新鲜,二次你就腻,这次P5还这么玩的话,你真不觉得恶心?而且这游戏gal式剧情占的比重已经完全超过了战斗部分,战斗部分越做越糟糕,P3还有打怪还有弱点属性这种基本JRPG打法,P4G弱点攻击大幅削弱,完全变成等级压制,这特码连普通JRPG的水准都没有了,竟然还有这么多人吹p4g和P系列。的确也是PSV真没有什么好的完全独占游戏,拿P4G来吹也是无可奈何。


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原帖由 HRF 于 2016-4-2 11:10 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
那系统根本玩不下去,可是这里好多人吹,不敢喷
P4G玩了一大半实在受不了了,战斗系统完全降到跟国产RPG一个水平,刷刷刷升级靠等级压制打法。

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原帖由 BR 于 2016-4-2 11:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
女神系列的战斗系统弱化版,加入了一些有的没的系统,挺好啊,当年真3狂热就靠刷迷宫收集仲魔就100小时+了,P系弱化了战斗打起来更轻松愉快。战斗系统不是它的加分项,剧情,日常, ...
P系列就是日常校园生活gal再带了一点鸡肋RPG战斗,真这么喜欢这种风格还不如直接玩gal或者去看动画,这样还不用忍受那糟糕无聊的走迷宫战斗。

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原帖由 宁静之雨 于 2016-4-2 11:34 发表
P3和P3F都玩了很久,在刚玩过FF12和北妹2的情况下也觉得还不错
结果P4开头太墨迹实在忍不了玩不下去,后来竟然好评的不得了各种版本
肖邦团长我觉得都比P4强啊
P4G更墨迹,我也不明白这系列为什么从P4G开始竟然得到JRPG最后的希望这种地位了,都被吹成神了。

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原帖由 fgfggha 于 2016-4-2 13:13 发表


P3P4就是PS2游戏,这个战斗系统在当时不是黑点。你看P5的战斗系统就知道什么叫有追求的厂。还有你说真女代表atlus在ps2时期是不假,现在真女基本沦落成奶粉作,不配给P5提鞋
当然不是黑点,因为这游戏宣传卖点到关注点从都是gal,之前的卖得不好转成gal式风格后吸引一堆宅卖得好了后,atlus自然把重心放在宅向P系列,看看P4G后一堆衍生作品,再到WIIU那个超级宅向的FE异闻录。既然P系列成功吸引宅门,销量好了,真女系列自然变成后妈养的咯,开发资源重点都给了P系列,你还指望真女现在能有多好?这也是为啥现在日厂的游戏越来越宅向,真正核心好玩的越来越少的原因,市场群体变了,当初恶魂要不是在欧美大卖了,也不会有之后的辉煌和一系列续作,当初就死在日本了,因为日本那群宅压根不鸟你魂。最后还是别太吹P5了,这系列还没有代表JRPG未来的资格,远远没有。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-4-2 13:48 编辑 ]

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原帖由 fgfggha 于 2016-4-2 14:21 发表


P5受众可不是什么宅,P系列哪怕代表不了未来也稳踩3A 地雷社 日本一 level5 法老空 南梦宫一头,这些厂的受众才是宅,p系列虽然披着宅的皮但他盯着的是主流玩家群体,P5预告片展现的动作性和在欧美的高人气说明了 ...
P5还不还是那样排成两队你拍一我拍一,你说它踩地雷社和日本一同意,但踩法老控和南梦宫就搞笑了,P系列也就和法老控南梦宫一个水平的而已,你还以为P5能有多大改变?P系列顶多销量100W封顶能做出多大的改变?这么多年来能做出革新的也就SE的最终幻想系列和异度之刃系列。P5最多从P4G那种2头身人设换成等身比例,再加点小游戏,各方面小改一下,然后再被P粉吹成JRPG真正的希望就是了。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-4-2 17:14 编辑 ]

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原帖由 BR 于 2016-4-2 17:29 发表
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ff革新吗,步子太大小心扯到蛋啊,RPG说白了就1点,剧情,剧情好,代入感强,战斗好则好,不好也罢。ff革在哪,画面,战斗,而且弄了半天一个王国之心like。剧本我不知道谁负责的, ...
FF13那系统在当年还不算革新?非常赞好吧。SE敢在3A级别的看家大作这么大幅改系统这魄力多了不起。可惜的是剧情太毁,它又叫FF13,正统续作,导致13的地位很尴尬。还有我还是第一次听说RPG剧情好就行,战斗好不好无所谓的。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-4-2 18:18 编辑 ]

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原帖由 春日野妹 于 2016-4-2 17:44 发表

p5没实机pv?你在开玩笑么?
P5的确有实机PV,但那点实机画面就让你们P吹这么兴奋高潮,而FF15你们各种觉得比不上P5我才明白什么叫厨力。

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原帖由 BR 于 2016-4-2 18:16 发表
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巫师3
巫师3的剧情好也是靠用钱堆出来各种细节丰富起来的,让它看起来非常有代入感。你日式游戏能这么玩?

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原帖由 春日野妹 于 2016-4-2 18:23 发表

喷了,我何时说过ff15不如p5了,瞎扣帽子?
不是你说的,不是指你,但很多P厨都这么觉得。

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