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[业评]
新战神太爽了,感动的想哭!!!
nage540
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发表于 2018-4-20 09:22
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这新作别叫战神我就忍了,叫新战神代表老战神没有了。哪怕你用以前的模式用北欧神话也行,现在这样子的,算了吧。很多索索说老战神还玩不腻么(那你们当初怎么玩下去的?怎么新作出来才喷?),我反问一句你们玩了多少作COD了不腻么?
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本帖最后由 nage540 于 2018-4-20 09:26 编辑
]
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发表于 2018-4-20 11:42
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竟然这么多回复。可能我表达得不好,我再说一下,这么说吧,老战神这次的改革完全就是变了个游戏类型。老生化变成生化4它还是动作冒险游戏,新战神完全从演出炸裂的爽快ACT变成了个ARPG。我就是喜欢上天日地的战神,玩的就是爽。我觉得老战神继续做下去完全无问题,做不下去不就是圣莫妮卡已经做不出一款在演出上超过战神3的游戏了。(看看战神3不久后的阿修罗之怒,在演出上也是非常好,战神也能学学阿修罗之怒打印度神,或者做一个西游记版战神3,甚至最低要求别TM在新战神把北欧诸神弄得这么菜鸡也行。演出上要保持新鲜感还是有无限可能性,说到底是圣莫妮卡的人心态变了,不想做日天日地的老战神,喜欢末日余生那样的沉稳叙事方式,只是作为老战神的爱好者个人是完全无兴趣)。
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