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[业评] 其实MGS5,不扯sandbox也不扯open world,最掉价的地方

这代的氛围是历代最差无误了,照这样弄,还不如照着3代的套路多加几条支线做MGS5,也好过这种任务制分裂式大地图好多了。


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-9-8 09:03 发表
玩到现在,我觉得小岛完全可以这游戏前半段做成现在的沙箱模式,玩家有新鲜感,可玩性也强,然后后半段来个剧情冲突,一下子突入他擅长的MGS1,2,3那种一本道,这时候精心雕刻剧情,最后宏伟大结局


现在这种情 ...
我现在才过第2章节就腻了,因为这种类似怪物猎人这样的任务制潜入压根不适合MGS,地图分裂,剧情代入感也剧减。而且PW也玩腻了任务制的MGS了,这次5代充其量就是地图大了点,画面好了点的PW,够让人腻的,MGS1-4代那样的一本道才能带来最好的剧情和游戏体验啊,最好的做法我还是觉得做成参考MGS3代的规模多做几条分支地图,分支地图有隐藏BOSS,武器,收集等要素,这就够了。



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