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[其他] 震惊了,莫名其妙玩到了2015年度最好玩的RPG

引用:
原帖由 武松 于 2015-12-24 11:06 发表


我能够理解的,
第一个地牢过后,紧接着就是在城里大段的对话,没有头绪的任务,再加上并不简单的英语,的确会在初期吓退一批玩家。

所以我觉得这也是很多游戏的尴尬之处,
想要持续好的理念,又要在初期就 ...
一开始好玩,接下来粘着度也高,我觉得龙腾起源做到了。龙腾一开始就是家族被屠杀,主角展开的复仇之旅,这展开很能吸引人玩下去,接下来游戏的剧情也非常精彩,也没有要你刷刷刷的地方,主要做主线任务就能享受这个游戏的95%乐趣了。


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我至今玩过最好玩的美式RPG还是龙腾起源,不说剧情,就说战斗系统和游戏性,龙腾起源是真正让我找到日式游戏那种高游戏性感觉的少数美式游戏之一。起源一场战斗,站位和战术的运用能很好地反映出来。站位战术用好了,5分钟不到就解决战斗。站位战术不好,硬耗了半个多小时把血耗光最终团灭,这种强烈的战斗区别使得我整个游戏流程体验都充满了刺激和思考,不断在拟定新战术还有怎么走位,然后起源的系统也一点点弄懂了,当死了N次后用了好战术好走位,5分钟解决战斗的时候那种成就感是非常高的。



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