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原帖由 dennis234 于 2015-3-11 23:54 发表 :D 看来生化4这个站桩硬伤是一辈子无法洗掉了 而黑魂1似乎不存在这样的硬伤 帧数低,有pc版,搜不到人,你国网渣 几近完美
原帖由 NintendoVii 于 2015-3-12 07:40 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 两取其一有啥意义么?站桩的最大好处只是加强恐怖感,只要做成魂系列和MH那种磕药上弹要老半天超长硬直,边移动边开枪准星大偏,等等。用站桩这种简单粗暴的方式来解决就是水平低下 ...
原帖由 ruu 于 2015-3-12 09:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 试着总结下生化4和黑魂1的共同特点: 关卡设计是同类中的巅峰 有牛逼的boss战 能反复打反复研究