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» 为什么大家都觉得沙盒很难做,日本厂商做不出来?
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为什么大家都觉得沙盒很难做,日本厂商做不出来?
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发表于 2015-12-15 10:15
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讲真,沙盒如何不做出辐射和老滚这样细节满满而且又有游戏性好玩的话,还不如不做。比如GTA,我一直觉得GTA一点也不好玩,也就是个大地图看风景游戏,日厂不做沙盒,一是无钱无销量,二是日厂擅长做小格局精细关卡设计的单机游戏,做沙盒的话反而会做得很烂吧。
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发表于 2015-12-15 10:19
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话说半条命也算开放世界吧,整个关卡流程都是无缝跑完的,没有播个片就瞬间转移到另一个地方的问题。
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