魔王撒旦
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原帖由 @racingpht 于 2020-10-5 02:57 发表 很多半吊子都说4边形不是硬件加速。 首先无论PS和SS都没办法处理三角形交叉的情况,只因为他们没有zbuffer,和三角形4边形没关系。 PS也不支持透视矫正perspective correction,所以如果SS是2D机,那么PS也是2D机。因为他像素填充完全是2D的。 关于四边形,3D加速的元老API,OpenGL就是硬件支持4边型的。4边形有4边形的优势,只是弊大于利而已。 https://www.khronos.org/opengl/wiki/Primitive#Quads 最后说一句,学知识能去B站学吗?买本书不好吗?
原帖由 @krojb 于 2020-9-26 17:48 发表 如果ps不出那么就是索尼没和任天堂闹翻,出的就是光驱N64,那N64容量小的短板一下子补齐了,画面差距可比土星和ps大多了,任天堂怕是要起飞。