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[专题讨论] 以现在的技术力,以前ps的播片都能即时演算了吧

也未必,具体要看作品的细化程度了。
PS2的FF10夜场水池泡妞CG也都是光线追踪。
尤娜头发湿水、打缕、变重,应该也有物理运算。
求演示。


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引用:
原帖由 千秋岁引 于 2020-8-31 09:04 发表
FF8的CG,确实DC的即时演算能做,PS2反而做不到。
但DC也仅限于格斗游戏能做到,小场景+伪3D背景很讨巧。
PS2反而做不到的原因应该是显存和贴图材质不行。
呵呵,就跳舞那段,女主男主脸上都是真正的光线追踪(渲染运算时动态生成,不是播片时渲染,也不是建模时生成)。

[ 本帖最后由 hisame 于 2020-9-5 20:33 编辑 ]



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-8-9 05:43 发表
绝对达得到
Ps才什么分辨率,怎么可能达不到
对不起id系列。
除了分辨率还要求至少15帧的速度。
贴图和光追绝对耗干Ps的处理能力,这还得假设显存足够大,位宽不是问题。


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