魔王撒旦
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2021-4-7 01:08 发表 我用格兰蒂亚来说明,只是为了表示用月下做比较不合适,格兰蒂亚里有一些效果用了ss的硬件特效,ps上就没有完美做出来,因为这些效果就是为ss做的,月下也是一样道理,月下这种情况更甚。 ss的许多效果,都是基于硬件上支持的,用于完善2d效果,这个和ps运算方式是不一样的,一些本用作2d的效果也被运用到3d游戏上,比如老生常谈的铁甲飞龙的水面效果,他实质还是基于2d的,但这个画面是ps用多边形做不出来的。 我觉得用2d机能做3d,本身已经证明ss的强大2d处理能力。 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 202147 01:24 通过手机版编辑
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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-4-9 09:31 发表 B站【刀客儿】做过硬件分析视频,关于 PS SS DC都做过,可以去看看。DC其实不差,但被PS2的7500万多边形吹死了……没办法。